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Página personal y blog de Roberto Díaz Ortega
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  • un 3D de 4kB

    Posted on 19 May 2009

    Asombroso lo que se puede llegar a hacer con menos de 4Kb de código. El video que pongo a continuación es el ganador de un concurso de demos llamado Breakpint 2009. Al parecer todas las montañas estan creadas haciendo uso de generadores fractales y para el texturizado de las montañas no se emplean mapas de texturas para evitar de esta forma aumentar el tamaño de la aplicación.

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    Fuentes: Microsiervos Pouet.net

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