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Widgets Móviles (Mobile Widgets Engine)
Publicado el 9 Junio 2009Para tener claro que es un widget y como funciona recomiendo la lectura de la siguiente entrada en el blog de Gema. Centrándonos más en la utilidad de los widgets en los disitivos móviles, debemos tener en cuenta que debido a ciertas características como el tamaño de pantalla, el modo de uso del teclado/pantalla táctil y las tarifas de datos entre otras. Los dispositivos móviles se convierten en el entorno ideal para el desarrollo de widgets que simplifiquen la interacción del usuario con el dispositivo y proporcionen la mayor cantidad de información posible. Veamos un ejemplo práctico que refleja la utilidad de un widget en un dispositivo móvil:
Supongamos que deseas ver las últimas noticias de tu periódico preferido, en ese caso los pasos a realizar en un móvil cualquiera son:
- Desbloqueo del terminal.
- Busqueda del navegador en el menu si no existe un acceso directo.
- Inicio del navegador.
- Selección del método de conexión si no se tiene contratado un plan de datos o si se quiere usar una wifi.
- Tecleado de la dirección si no esta en favoritos o se tiene como página de inicio.
- Disfrutar de las noticias
Tal y como puede observarse se realizan un total de unas 6 acciones para ver las noticias, con la incomodidad de tener que teclear etc… En cambio teniendo una plataforma de Widgets en tu móvil el proceso puede quedar de la siguiente forma:
- Desbloqueo del terminal.
- Presionar Boton que activa plataforma widgets.
- Selección del método de conexión si no se tiene contratado un plan de datos o si se quiere usar una wifi.
- Disfrutar de las noticias.
Como puede observarse se ha pasado de 5 tareas con incomodidades de por medio a 3 simples pasos antes de poder disfrutar de las noticias. Como este ejemplo existen otros muchos donde los widgets pueden solucionarte la vida.
Actualmente las plataformas widgets ya son común en todos los sistemas operativos móviles como por ejemplo:
- Zumobi para Windows Mobile y muy controlada por Microsoft, solo permiten fuentes de noticias controladas por ellos.
- Betavine para Symbian con la colaboración de Opera y potenciado por Vodafone
- Widset para Symbian
Desde mi punto de vista lo mejor de los widgets es la sencillez con la que se desarrollan, indistintamente de la plataforma para la que se desarrolle los widgets estan formados por un acrhivo comprimido que contiene los siguentes elementos:
- index.html: Web principal del widgets y donde se desarrolla toda la actividad
- Config.xml: Manifesto donde se listan todas las características del widget
- Archivos css: Para definir estilos
- Archivos Javascript: Para definir acciones e interacción en el widget
Lógicamente tal y como he comentado en días pasado los frameworks de javascript pueden ser de gran utilidad ya que ayudan en gran medida a llevar a cabo la abstracción a la hora de desarrollar y hace que el desarrollador se despreocupe un poco de la parte más técnica y se centre más en la utilidad, usabilidad y diseño del widget.
Como conclusión y valoración personal de los widgets considero que son la herramienta para conseguir que “internet móvil” despegue definitivamente porque el usuario medio no navega por internet desde el móvil, simplemente quiere tener su dosis exacta de información, entretenimiento etc… de la manera más simple y cómoda posible. Como ejemplo pueden tomarse las aplicaciones para actualizar Facebook para iPhone y otras plataformas (el usuario puede acceder a la web de facebook desde el móvil pero prefiere acceder desde la aplicación).

Un comentario sobre “Widgets Móviles (Mobile Widgets Engine)”
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Es que son maravillosos! La simplicidad y portabilidad que parece que existe a la hora de desarrollarlos (y espero que exista por mucho tiempo… ya sabemos como funciona todo esto) no tienen compración. Entre las aplicaciones nativas con sus conocidas restricciones de compatibilidad, y la web con sus limitaciones para acceder a información del terminal… parece que los widgets van ganando puntos!
¿Y tú que opinas?













